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Mostrando las entradas de septiembre, 2016

Grandes industrias: Los videojuegos y el cine

Durante los últimos diez años, la industria de los videojuegos ha tenido un auge sorprendente, ya que no tan solo han sido un negocio económicamente rentable para la mayoría de los desarrolladores, sino que también ha sido cuna y espacio para grandes guiones, poniendo en juego elementos propios del espectro audiovisual y cinematográfico, es decir, dirección de arte, secuencias de cámara, e incluso actuaciones. Videojuegos como  The Last of Us  (2013) o  Beyond: Two Souls  (2013), ambos de Sony (específicamente de la PS3), han utilizado a reconocidos actores de Hollywood para encarnar a sus personajes, (Ellen Page; Willem Dafoe). The Last of Us (2013) Sony Lo cierto es que, en tiempos actuales, y las crisis de creatividad que afectan a la industria cinematográfica, ha permitido que ambos mercados se entrelacen en muchas aristas, a tal punto, que, en cierta medida, los videojuegos se vayan " cinematograficando " y el cine " videojueguizando " (disculpas por